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DAYZ17.06.2015 - 10:02 UHR VON BEHEMOTHdayzBackSINGLEPLAYER UND SERVERTOOLS FÜR DAYZDie E3 in Los Angeles dieses Jahr ist in vielerlei Hinsicht anders, als die der letzten Jahre. Nicht nur, dass es zahlreiche hochkarätige Neuankündigungen verschiedener Publisher gab, und Microsoft sich nach dem Kinect und TV Ausreißer endlich wieder mehr dem Gaming Sektor widmet, es gab dieses Jahr auch erstmals eine eigene Pressekonferenz für den PC. Und da darf natürlich ein Genrevertreter nicht fehlen, nämlich DayZ.
Obwohl das Interesse der Spieler in den letzten Monaten ziemlich nachgelassen hat, wird natürlich weiter am Spiel gearbeitet. So wwurde jetzt ein Singleplayer Modus angekündigt, der allerdings nicht für gefrustete, oder sozial weniger begabte Menschen gedacht ist (na wobei ...), sondern sich in erster Linie an Modder richtet, die so die Möglichkeit haben ihre Modifikationen ausgiebig zu testen, bevor sie sie in die weite Welt des Steam Workshops entlassen. Im Einzelspieler gefahrlos Loot abgrasen, und damit dann im Multiplayer auf dicke Hose machen, wird aber vermutlich nicht möglich sein.
Zudem plant man mittelfristig den Release von Server-Tools, die es ermöglichen einen eigenen DayZ Server zu hosten. Das ist insbesondere für kleinere Clans wie uns eine gute Nachricht, da man somit nicht mehr extra für einen DayZ Server zahlen muss. Einen genaueren Veröffentlichungstermin für diese Werkzeuge blieben die Entwickler allerdings schuldig.
Bleibt nur zu hoffen, dass die Entwickler die bestehenden Spielprobleme, wie das Lootsystem, oder die mangelnde Zombiegefahr in den Griff bekommen. Dann werden sicher auch die Spieler wieder zurückkehren, und DayZ wird das, was eigentlich alle von ihm erwarten. Eine würdige und durchdachte Umsetzung einer Mod, die anfangs nur ein Spaßprojekt war.
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